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title: "关于"
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  <div class="site-section__content">
    <h1 class="site-section__heading">OpenRA是什么？</h1>
    <div>
      <figure class="about__video-embed">
        <lite-youtube videoid="93b7TKooj-M"></lite-youtube>
        <figcaption>OpenRA 10周年宣传片(2017)</figcaption>
      </figure>
      <p class="text--large">OpenRA是一个旨在以现代理念重现往昔经典即时战略的<a href="https://github.com/OpenRA">开源项目</a>。</p>
      <p>这是一个具有极强可塑性的游戏引擎，即<a href="https://github.com/OpenRA/OpenRA">OpenRA引擎</a>，可用于创作或重建经典的2D或2.5D的即时战略游戏；更重要的是，作为一个全新的独立于原作之外的引擎，OpenRA引擎可以摆脱原作的诸多限制，并且能够<strong>有效支持当代的操作系统</strong>（诸如：Win10、macOS以及Linux等等）。同时，OpenRA在不依赖任何模拟或注入的前提下，就能够支持更高的系统分辨率。</p>
      <p><em>特别地，OpenRA与EA无任何实质关联，并非由EA开发或由EA提供技术支持。</em></p>
    </div>
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  <div class="site-section__content">
    <h2 class="site-section__heading">何谓“以现代理念重现往昔经典”？</h2>
    <p>虽然在遥远的90年代，我们都沉浸在这些经典之作当时的游戏设定与机制之中，随着时代的发展，我们将广大玩家喜闻乐见的<strong>当代RTS机制与改进</strong>重新应用到了这些“老爷车”上，例如：</p>
    <ul class="u-two-column">
      <li>可以在<strong>“左键下令”</strong>与<strong>“右键下令”</strong>两种模式之间自由切换</li>
      <li>全面改良的侧边栏更易于<strong>快捷键</strong>操作以及多元化的<strong>生产队列</strong>机制</li>
      <li>在<strong>移动攻击和姿态</strong>等方面改进了作战单位的操作体验</li>
      <li>用于象征“作战单位视野”的<strong>战争迷雾</strong>机制</li>
      <li>可以占领的<strong>中立建筑</strong>以及<strong>单位经验值</strong>系统</li>
      <li>吸取当代RTS直播与转播经验而生的游戏<strong>录像与观战</strong>系统</li>
    </ul>
    <p>除了这些核心改动之外，OpenRA还有着一个强大而持续的平衡团队以及一个活跃的玩家社群。这意味着OpenRA的游戏性不仅仅是对西木经典之作的延续和致敬，更是广泛地受到了《命令与征服》系列后续作品的影响和启发。</p>
    <p><strong>OpenRA是完全免费、完全开源的</strong>，并且自带了三个官方模组。当你首次在某台设备上运行OpenRA的官方模组时，它将会自行下载游戏运行所必须的原作素材文件；当然，你也可以从你的正版游戏文件或者光碟中导入这些文件。</p>
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  <div class="site-section__content">
    <h2 class="site-section__heading">基于OpenRA引擎的游戏（<span class="text--small-caps">也就是所谓的</span>OpenRA模组）</h2>
    <p>基于OpenRA引擎所创作的游戏，通常被简称为<strong>模组</strong>（mod）。OpenRA开发组目前已经开发完毕并在持续维护的模组一共有三个，这也是我们所说的“OpenRA官方模组”。这些模组可以在OpenRA的官网中下载游玩，而除此之外还有更多的其他模组，也就是并非由OpenRA开发组开发、创作、维护的模组，即“OpenRA第三方模组”，都在OpenRA的Moddb页面或者玩家社群中等待你的发掘。</p>
    <p>以下简单地介绍OpenRA官方模组</p>
    <div class="u-dark-zone">
      <ul class="about__mod-list list--no-style">
        <li class="about__mod-list__mod">
          <div class="about__mod-list__mod__info">
            <h3 class="color--cnc">[TD] 泰伯利亚黎明 - Tiberian Dawn <img class="about__mod-list__mod__icon" src="{{ '/images/icons/cnc_64x64.png' | relative_url }}" /></h3>
            <p>随着一种致命的外来物质“泰伯利亚”在地球上缓慢而无情地蔓延，一个旨在守护世界的军事组织与一个神秘的恐怖组织之间，围绕泰伯利亚以及世界和平展开了的无休止的战争。</p>
            <p>TD专注于<strong>快节奏与高强度</strong>的对抗和冲突，其游戏风格受到更多当代RTS的影响，例如“多排程”机制。</p>
          </div>
          <div class="about__mod-list__mod__images">
            <img class="about__mod-list__mod__image" src="{{ '/images/about/command-and-conquer.png' | relative_url }}" />
          </div>
        </li>
        <li class="about__mod-list__mod about__mod-list__mod--alt">
          <div class="about__mod-list__mod__info">
            <h3 class="color--ra">[RA] 红色警戒 - Red Alert <img class="about__mod-list__mod__icon" src="{{ '/images/icons/ra_64x64.png' | relative_url }}" /></h3>
            <p>如果没有希特勒和纳粹，那么一切将会如何？红色警戒讲述了一个与当今世界相平行的战争故事。</p>
            <p>RA专注于<strong>战略和战术</strong>的探讨，建设基地、经营部队，动用<strong>陆地</strong>、<strong>海洋</strong>以及<strong>空中</strong>的军事力量去征服你所见到的一切；</p>
          </div>
          <div class="about__mod-list__mod__images">
            <img class="about__mod-list__mod__image" src="{{ '/images/about/red-alert.png' | relative_url }}" />
          </div>
        </li>
        <li class="about__mod-list__mod">
          <div class="about__mod-list__mod__info">
            <h3 class="color--d2k">[D2K] 沙丘2000 - Dune 2000 <img class="about__mod-list__mod__icon" src="{{ '/images/icons/d2k_64x64.png' | relative_url }}" /></h3>
            <p>三个伟大的家族正在争夺一种奇特而珍贵的香料，甚至不惜为此发动全面战争。<em>正所谓掌控香料之人，就可统治整个宇宙！</em>如果想探索这个被沙丘所笼罩的星球，你得做好和大自然斗争的万全准备。</p>
            <p>D2K展现了与原作风格迥异的全新游戏体验。</p>
          </div>
          <div class="about__mod-list__mod__images">
            <img class="about__mod-list__mod__image" src="{{ '/images/about/dune-2000.png' | relative_url }}" />
          </div>
        </li>
        <li class="about__mod-list__under-construction">
          <p>
            <strong>⚠ 提示：</strong>
            以下模组或许具备一定的可玩性，但是目前仍然处于开发之中。你可以从代码仓库下载并游玩这些模组，我们也欢迎你向我们汇报其中的bug并提出反馈意见；请在全新的目录安装并测试这些内容。
          </p>
        </li>
        <li class="about__mod-list__mod about__mod-list__mod--alt">
          <div class="about__mod-list__mod__info">
            <h3 class="color--ts">[TS] 泰伯利亚之日 - Tiberian Sun <img class="about__mod-list__mod__icon" src="{{ '/images/icons/ts_64x64.png' | relative_url }}" /></h3>
            <p>OpenRA开发组的下一个目标就是让OpenRA实现对《命令与征服》系列第二世代游戏的全面支持，首要工作便是泰伯利亚之日。</p>
            <p>针对第二世代游戏的支持目前尚不完善，如果你乐于测试我们的阶段性成果，那么可以自行通过<a href="https://github.com/OpenRA/OpenRA">GitHub代码仓库</a>下载并编译这些内容；但是，对于这些开发中内容中产生的各类问题或负面体验，我们不做任何承诺或支持，请务必谨记于心。</p>
          </div>
          <div class="about__mod-list__mod__images">
            <img class="about__mod-list__mod__image" src="{{ '/images/about/tiberian-sun.jpg' | relative_url }}" />
          </div>
        </li>
      </ul>
    </div>
  </div>
</section>

<hr class="site-section__divider" />

<section class="site-section">
  <div class="site-section__content">
    <h2 class="site-section__heading">创作属于你的模组</h2>
    <div>
      <figure class="about__custom-mods__screenshot">
        <img src="{{ '/images/about/fractured-realms.jpg' | relative_url }}" />
        <figcaption>在<a href="https://www.moddb.com/games/openra">ModDB</a>中查找第三方模组</figcaption>
      </figure>
      <p>
        OpenRA在开发初期就已经考虑到了客制化创作的问题，因此OpenRA开发组在引擎开发过程中为此提供了<strong>强力的支持</strong>。<a href="https://github.com/OpenRA/OpenRAModSDK">OpenRA的开发工具包</a>
        有助于你实现你的创意，前提是你得需要一些软件开发的技巧和技能。每一次OpenRA引擎的更新和进步都会带来许多修复和改进，这些都离不开广大模组创作者与代码贡献者们的无私奉献与付出！
        如果想要查询并尝试OpenRA的第三方模组，你可以在OpenRA的<a href="http://www.moddb.com/games/openra/mods">Moddb页面</a>找到一个详细的列表。
      </p>
    </div>
  </div>
</section>
